2018年8月9日 星期四

Advanced VC++ Chapter 4

課程內容:

課程Github:
https://github.com/QQBoxy/2018vc

Example 1 - Vector
https://github.com/QQBoxy/2016vc/blob/master/vector/vector.cpp

Vector功能:
檢查是否為空v.empty();
直接將v清空v.clear();
檢查目前大小v.size();
檢查最大容量v.maxsize();
檢查目前容量v.captacity();
清除所有內容v.clear();
清除指定元素v.erase(v.begin()); v.erase(v.end()-1);
讀取並刪除最後一元素v.pop_back(v.size()-1);
重新設定大小v.resize(5);

Example 2 - Eception
https://github.com/QQBoxy/2016vc/blob/master/exception/exception.cpp

Example 3 - Simple Factory Pattern 工廠模式
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/simpleFactoryPattern/main.cpp

FYI:C++C#

Example 4 - Straegy Patternt 策略模式
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/strategyPattern/main.cpp

FYI:C++C#

Example 5 - Default Adapter 適配器
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/defaultAdapter/main.cpp

FYI:C++

程式撰寫習慣:
  1. 先規劃流程(流程圖、Pseudocode)
  2. 容易閱讀(變數命名、寫註解)
  3. 建立模組化程式(風格統一)
  4. 別重造輪子(GithubCode Project)
  5. 善用版本控制(gitBitbucketSourcetree)

FYI:
指標傳遞補充
https://ccuboxy.blogspot.com/2013/07/advanced-vc-chapter-2.html

作業:
撰寫一隻三角網格STL檔案的轉檔工具,
具備以下功能:
1. 能夠拖拉檔案後,顯示兩個功能選項供選擇。
2. 功能選項1: ASCII格式檔案 轉為 Binary格式檔案。
3. 功能選項2: Binary格式檔案 轉為 ASCII格式檔案。
4. 請使用Class搭配Vector撰寫。
5. 讀取出現意外錯誤時,請顯示問題原因。

2018年8月7日 星期二

Advanced VC++ Chapter 3

課程內容:

課程Github:
https://github.com/QQBoxy/2018vc

Example 1 - Class Object
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/classobject/main.cpp


XYZ三維座標系中,點A、點B、點C,連成一個三角形面,上面有一個法向量N

Example 2 - Class Inherit
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/inherit/main.cpp

網格法向量求解:
http://www.iquilezles.org/www/articles/normals/normals.htm

Example 3 - bisection
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/bisection/main.cpp


參考不使用遞迴:
http://codeboxy.blogspot.com/2014/07/bisection-method-using-recursion.html

誤差函式
1. x-2-x, 0≦x≦1
2. x4-2x3-4x2+4x+4, -2≦x≦-1

ios::boolalpha將真與假以true與false顯示
ios::dec10進位顯示
ios::fixed正常方式顯示(非科學記號)
ios::hex16進位顯示
ios::left靠左
ios::oct8進位顯示
ios::scientific科學記號
ios::showbase顯示基底
ios::showpoint顯示小數點
ios::showpos正數顯示+
ios::skipws忽略空白字元
ios::uppercase字母大寫
https://openhome.cc/Gossip/CppGossip/IOFormatFlag.html

FYI:
遞迴 (recursive) 函式之設計
http://squall.cs.ntou.edu.tw/cprog/materials/recursive.html

動態陣列Vector用法
http://ccuboxy.blogspot.com/2016/07/advanced-vc-chapter-3.html

使用迭代器匹配字串
http://codeboxy.blogspot.com/2014/07/regular-expression-iterator.html

作業:
請撰寫一支程式,能夠讀取網格資料(ASCII、Binary),使用Class技巧重用類別。


測試資料:
四角錐 2x2x2 (TriangleASCII.STL)


立方體 2x2x2 (CubeASCII.STL)


測試檔案:
球 (FileName: SphereASCII.STL, Facet Normal: 2352, Vertex: 7056, Diameter: 1mm)
https://sites.google.com/site/ccuboxy/home/SphereASCII.STL?attredirects=0&d=1

小齒輪 (FileName: GearASCII.STL, Facet Normal: 792, Vertex: 2376, Diameter: 10mm)
https://sites.google.com/site/ccuboxy/home/GearASCII.STL?attredirects=0&d=1

大齒輪 (FileName: LargeGearASCII.STL, Facet Normal: 792, Vertex: 2376, Diameter: 100mm)
https://sites.google.com/site/ccuboxy/home/LargeGearASCII.STL?attredirects=0&d=1

風扇 (FileName: FanASCII.STL, Facet Normal: 2928, Vertex: 8784, Diameter: 80mm)
https://sites.google.com/site/ccuboxy/home/FanASCII.STL?attredirects=0&d=1

2018年7月31日 星期二

Advanced VC++ Chapter 2

課程內容:

課程Github:
https://github.com/QQBoxy/2018vc

Example 1 - Srand Random
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/srand/main.cpp

Example 2 - ASCII File
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/readwritefile/mian.cpp

VC++
模式參數用途
ios::in檔案開啟為讀取(輸入)狀態
ios::out檔案開啟為寫入(輸出)狀態
ios::ate從檔案結尾讀取(輸入)及寫入(輸 出)資料
ios::app從檔案結尾寫入(輸出)資料
ios::trunc如果檔案存在,就清除檔案 內容的資料
ios::nocreat若開啟檔案時,檔案不存 在,則產生錯誤
ios::noreplace若開啟檔案時,檔案存在, 且ate與app為被設定,則產生錯誤
ios::binary以二進位模式開啟檔案,預 設的檔案模式為文字模式

C
存取模式代碼說明
讀取資料r開啟一個只可以讀取資料的檔案。
如果檔案不存在,則fopen( )開檔失敗,無法執行。
寫入資料w開啟一個只可以寫入資料的檔案。
如果檔案已存在,則該檔案的內容將被覆蓋掉。
如果檔案不存在,則系統會自行建立此檔案。
附加於檔案之後a開啟一個檔案,將資料寫入檔案的末端。
如果檔案不存在,則系統會自行建立此檔案。
寫入舊檔r+開啟一個可以讀取與寫入資料的已存在檔案。
如果檔案不存在,則fopen( )開檔失敗,無法執行。
新檔讀寫w+開啟一個可以讀取與寫入資料的新檔案。
如果檔案已存在,檔案的內容將被覆蓋掉。
如果檔案不存在,系統會自行建立檔案。
讀取與附加a+開啟一個可以讀取或附加資料的檔案。
如果檔案不存在,系統會自行建立此檔案。
二進位檔讀取rb開啟一個僅供讀取資料的二進位檔案。
二進位檔寫入wb開啟一個僅供寫入資料的二進位檔案。
二進位檔附加ab開啟一個僅供附加資料的二進位檔案。

Example 3 - Binary file
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/binaryfile/main.cpp

VC++ seekp & seekg
ios::beg文件開頭
ios::cur文件當前位置
ios::end文件結尾

EmEditor Free Portable 免安裝可攜式版本
http://blog.qqboxy.com/2016/08/emeditor-free-portable.html

Example 4 - Regexp
https://github.com/QQBoxy/2015vc/blob/master/regexp/main.cpp

正規表示法參考指令列表:
字元描述
\將下一個字元標記為一個特殊字元、或一個原義字元、或一個向後引用、或一個八進位轉義符。例如,「n」匹配字元「n」。「\n」匹配一個換行符。序列「\\」匹配「\」而「\(」則匹配「(」。
^匹配輸入字元串的開始位置。如果設置了RegExp對象的Multiline屬性,^也匹配「\n」或「\r」之後的位置。
$匹配輸入字元串的結束位置。如果設置了RegExp對象的Multiline屬性,$也匹配「\n」或「\r」之前的位置。
*匹配前面的子表達式零次或多次。例如,zo*能匹配「z」以及「zoo」。*等價於{0,}。
+匹配前面的子表達式一次或多次。例如,「zo+」能匹配「zo」以及「zoo」,但不能匹配「z」。+等價於{1,}。
?匹配前面的子表達式零次或一次。例如,「do(es)?」可以匹配「do」或「does」中的「do」。?等價於{0,1}。
{n}n是一個非負整數。匹配確定的n次。例如,「o{2}」不能匹配「Bob」中的「o」,但是能匹配「food」中的兩個o。
{n,}n是一個非負整數。至少匹配n次。例如,「o{2,}」不能匹配「Bob」中的「o」,但能匹配「foooood」中的所有o。「o{1,}」等價於「o+」。「o{0,}」則等價於「o*」。
{n,m}mn均為非負整數,其中n<=m。最少匹配n次且最多匹配m次。例如,「o{1,3}」將匹配「fooooood」中的前三個o。「o{0,1}」等價於「o?」。請注意在逗號和兩個數之間不能有空格。
?當該字元緊跟在任何一個其他限制符(*,+,?,{n},{n,},{n,m})後面時,匹配模式是非貪婪的。非貪婪模式儘可能少的匹配所搜索的字元串,而預設的貪婪模式則儘可能多的匹配所搜索的字元串。例如,對於字元串「oooo」,「o+?」將匹配單個「o」,而「o+」將匹配所有「o」。
.匹配除「\n」之外的任何單個字元。要匹配包括「\n」在內的任何字元,請使用像「[.\n]」的模式。
(pattern)匹配pattern並獲取這一匹配。所獲取的匹配可以從產生的Matches集合得到,在VBScript中使用SubMatches集合,在JScript中則使用$0…$9屬性。要匹配圓括號字元,請使用「\(」或「\)」。
(?:pattern)匹配pattern但不獲取匹配結果,也就是說這是一個非獲取匹配,不進行存儲供以後使用。這在使用「或」字元(|)來組合一個模式的各個部分是很有用。例如,「industr(?:y|ies)就是一個比」industry|industries'更簡略的表達式。
(?=pattern)正向預查,在任何匹配pattern的字元串開始處匹配查找字元串。這是一個非獲取匹配,也就是說,該匹配不需要獲取供以後使用。例如,「Windows(?=95|98|NT|2000)」能匹配「Windows2000」中的「Windows」,但不能匹配「Windows3.1」中的「Windows」。預查不消耗字元,也就是說,在一個匹配發生後,在最後一次匹配之後立即開始下一次匹配的搜索,而不是從包含預查的字元之後開始。
(?!pattern)負向預查,在任何不匹配pattern的字元串開始處匹配查找字元串。這是一個非獲取匹配,也就是說,該匹配不需要獲取供以後使用。例如「Windows(?!95|98|NT|2000)」能匹配「Windows3.1」中的「Windows」,但不能匹配「Windows2000」中的「Windows」。預查不消耗字元,也就是說,在一個匹配發生後,在最後一次匹配之後立即開始下一次匹配的搜索,而不是從包含預查的字元之後開始
x|y匹配x或y。例如,「z|food」能匹配「z」或「food」。「(z|f)ood」則匹配「zood」或「food」。
[xyz]字符集合。匹配所包含的任意一個字元。例如,「[abc]」可以匹配「plain」中的「a」。
[^xyz]負值字符集合。匹配未包含的任意字元。例如,「[^abc]」可以匹配「plain」中的「p」。
[a-z]字元範圍。匹配指定範圍內的任意字元。例如,「[a-z]」可以匹配「a」到「z」範圍內的任意小寫字母字元。
[^a-z]負值字元範圍。匹配任何不在指定範圍內的任意字元。例如,「[^a-z]」可以匹配任何不在「a」到「z」範圍內的任意字元。

作業:
讀取mxn矩陣檔案,輸出轉置矩陣。

2018年7月23日 星期一

Advanced VC++ Chapter 1

課程內容:

課程Github:
https://github.com/QQBoxy/2018vc

語言技術:C++ Gossip:
https://openhome.cc/Gossip/CppGossip/

Example 1 - argc argv
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/argcargv/main.cpp

VC設定測試參數:

跳脫字元:
escape sequence說明
\n換行、新行(newline)
\t水平定位點(horizontal tab)
\v垂直定位點(vertical tab)
\b退回一格(backspace)
\r返回(carriage return)
\f換頁(formfeed)
\a嗶聲(alert bell)
\\倒斜線(backslash)
\?問號
\'單引號
\"雙引號

FYI:http://openhome.cc/Gossip/CppGossip/LiteralConstant.html

Example 2 - data type
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/datatype/main.cpp

Example 3 - if else, switch case, for loop
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/conditionalloop/main.cpp

Example 4 - Array and Pointer
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/arraystatement/main.cpp

陣列在記憶體中的排列方式:

int arr[2][4] = {
{ 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }
};

陣列 ... arr[0][0] arr[0][1] arr[0][2] arr[0][3] arr[1][0] arr[1][1] arr[1][2] arr[1][3] ...
資料 ... 1 2 3 4 5 6 7 8 ...

Example 5 - String convert
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/stringconvert/main.cpp

作業:
請撰寫一個簡易音樂播放器,能夠輸入簡譜並演奏一段音樂。(請使用陣列儲存簡譜)

基礎範例程式:
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/piano/main.cpp

單音階鋼琴聲音檔:
https://github.com/pffy/wav-piano-sound

結果參考範例:
https://github.com/QQBoxy/2018vc/blob/master/player.zip

2018年7月19日 星期四

2018 Summer tutorial

課程內容:
  1. 研究生守則:http://ccuboxy.blogspot.com/2015/04/cadcam.html
  2. 期刊搜尋

    養成整理成文獻清單的好習慣:
    Name Topic IF
    Computer Methods and Programs in Biomedicine biomedical informatics 1.555(2012) 
    BMC Bioinformatics Systems Biology and Bioinformatics 3.024(2012)
    Data & Knowledge Engineering Data & Knowledge Engineering (DKE) 1.489(2013)
    Information Technology in Biomedicine, IEEE Transactions on Biomedicine publishes basic and applied papers of information technology applications 2.072(2013)
    Journal of Medical Internet Research The leading peer-reviewed journal for health and healthcare in the Internet age. 4.669(2013)

  3. 專利搜尋